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Reseña de Star Wars Outlaws

En lo que respecta a los videojuegos de Star Wars, hemos tenido incontables oportunidades de blandir sables de luz y desatar deslumbrantes poderes de la Fuerza, pero Star Wars Outlaws entra con estilo en la cantina, se desliza en una cabina con el broche de su funda desabrochado y argumenta que nada de eso se compara con un buen bláster a tu lado. Este juego de acción de mundo abierto – o más bien, mundos abiertos – ofrece un nivel de tiroteos y promesas rotas digno de la leyenda que es el mejor compañero de Chewbacca. Sin embargo, Star Wars Outlaws básicamente ofrece una experiencia al estilo de Han Solo, tanto en lo bueno como en lo malo; tiene una apariencia atractiva y un fuerte sentido de aventura, pero también es un poco desaliñado y puede decepcionarte de vez en cuando.

Por supuesto, dado que su historia de estilo western espacial se desarrolla entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi – el apogeo del poder Imperial – el propio Han Solo está literalmente congelado durante la duración de Outlaws. En su lugar, nos ponemos en las maltrechas botas espaciales de Kay Vass, una astuta ladrona criada en los colmenares de escoria y villanía de la capital del juego, Canto Bight. Rápidamente se muestra hábil con una ganzúa y tiene un apetito insaciable por los descuentos “de cinco dedos”, aunque al igual que Dash Rendar y Kyle Katarn antes de ser Jedi, nunca logra salir de la sombra de Han y se convierte más en una sustituta contrabandista con un corazón de oro.

Sin embargo, Kay está acompañada en todo momento por su adorable mascota de bolsillo, Nix, quien aparentemente tiene seis dedos que brotan de su pequeña y peluda cabeza, lo que lo hace extremadamente bueno para robar bienes por sí mismo. Después de que su trabajo inicial en la bóveda sale mal, la traviesa pareja se ve obligada a estrellar su nave robada, la Trailblazer, en las arenas del hermoso pero peligroso planeta Toshara, de estilo sabana africana.

Lo que sigue es una cadena de misiones de rescate temerarias y tratos turbios con el inframundo durante 20 horas, mientras Kay y Nix recorren cuatro planetas principales y los espacios infestados de piratas entre ellos, intentando unir a un escuadrón de criminales afines con el objetivo de regresar a Canto Bight, saldar la cuenta pendiente y borrar la recompensa puesta sobre la cabeza de Kay por el jefe del crimen, Sliro. Este despiadado dueño de casino sirve como antagonista principal de Outlaws y es lo suficientemente intimidante, pero no es tan abiertamente malvado como el Emperador Palpatine ni tan silenciosamente amenazante como el Gran Almirante Thrawn, y se mantiene a distancia la mayor parte del tiempo, apareciendo solo en algunas escenas ocasionales.

Aun así, la historia de Outlaws es una búsqueda constantemente entretenida que lleva a Kay a través de algunos espacios reconocibles, como las impresionantemente recreadas mazmorras debajo del palacio de Jabba en Tatooine, y algunos nuevos, como los restos del gigantesco crucero de la Alta República en Toshara, todo mientras negocia con innumerables criminales coloridos, incluido el malhumorado mafioso sullustan en Akiva, quien tiene la audacia de darte órdenes mientras apoya los pies en un escritorio hecho de su propio hermano encapsulado en carbonita (una práctica que recientemente se había probado segura después de experimentar con el Capitán Solo).